#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>
using namespace std;
#include "nocopy.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "Comm.hpp"

// Usage(用法/用途)
void Usage(string proc)
{
    // local(本地)
    cout << "Usage : \n\t" << proc << " + (local_ip) + (local_port)\n"
         << endl;
}

// 使用：./UdpClient + 服务器ip + 服务器port
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        return Usage_Err;
    }

    string server_ip = argv[1];
    uint16_t server_port = stoi(argv[2]);

    int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock < 0)
    {
        cerr << "socket error: " << strerror(errno) << endl;
        return 1;
    }

    // 发消息
    // 客服端也需要bind，但是不用我们自己去bind了，系统自己搞
    // 填充server相关消息
    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;                           // 协议家族，通常设置为 AF_INET，表示 IPv4
    server.sin_port = htons(server_port);                  // 将输入的端口号 _port 转换为网络字节序
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str()); // 将输入的IP地址 _ip 转换为网络字节序的格式

    while (true)
    {
        string buff;
        cout << "请输入：";
        getline(cin, buff);
        // cout<<buff<<endl;
        // 发给谁？->服务端
        ssize_t n = sendto(sock, buff.c_str(), buff.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));

        if (n > 0)
        {
            // 收消息（从服务端收消息）
            char buffer[1024];
            struct sockaddr_in temp;
            socklen_t len = sizeof(temp);      //别用成strlen了（会读不到'\0'）
            ssize_t n = recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&temp, &len); // 接收消息
            if (n > 0)
            {
                buffer[n] = 0;
                cout << "服务端说：" << buffer << endl;
            }
            else
            {
                break;
            }
        }
        else
        {
            break;
        }
    }

    close(sock);
    return 0;
}